为什么需要把印花单独提出来?
服装照片里的印花是贴在布料上的:跟着褶皱变形、被光影覆盖、被身体曲面拉伸。这个状态下的图案无法直接复用——不能拿去打版,不能改色,不能放到另一件衣服上。要用它就必须先还原成平整的平面稿。
传统做法是设计师在 Photoshop 里对着照片重描,一个复杂图案可能耗掉半天。而印花提取要做的正是这件事:识别图案区域,去掉褶皱与光影造成的形变,输出可以直接使用的平面素材。
- 打版复用:提取的平面稿直接进入生产环节
- 系列改色:同一个图案换配色出新款,不必重新设计
- 素材归档:把过往款式的印花整理成可检索的素材库
为什么同时输出 PNG 和 PSD?
PNG 是成品:透明底、单层、可以直接贴到别的地方用。适合快速预览、做效果图、放进详情页。但它是压平的,改不了。
PSD 保留分层,设计师可以在里面单独调某个色块、挪某个元素、改某一层的透明度。真正要拿去生产或二次设计的场景必须用 PSD——这也是这项能力和普通抠图的根本区别:抠图给你一个结果,印花提取给你一个可继续加工的工程文件。
什么样的印花提取效果最好?
使用步骤
- 1
上传服装图
上传带印花的服装图,单次最多 100 张。平铺图比上身图效果好,图案变形越小还原越准。
- 2
补充说明(可选)
需要只提取某一部分图案时,用一句话说明范围。
- 3
提交批量处理
整批并行处理,默认输出 1:1、2K。
- 4
取 PNG 或 PSD
快速预览用 PNG,要继续设计或进生产用分层 PSD;想看图案铺在成衣上的效果,把 PNG 接进模特试穿。
常见问题
- 一次能处理多少件衣服?
- 单次最多 100 张,是平台图像模板里批量上限最高的一项,为服装类目一次处理整个系列而设。
- PSD 里是真的分层吗?
- 是。PSD 保留可编辑的图层结构,可以单独调整色块与元素,这是它区别于压平 PNG 的意义所在。
- 上身图和平铺图哪个效果好?
- 平铺图明显更好。上身图里的印花被褶皱与身体曲面扭曲,被遮挡的部分只能靠推断补全。
- 提取出来的图案有版权问题吗?
- 提取本身只是技术处理,图案的权利归属不因此改变。使用他人享有权利的图案前应当取得授权。
术语
- 四方连续
- 可以在上下左右四个方向无缝拼接的图案排列方式,是服装印花最常用的形式。
- PSD 分层
- Photoshop 工程文件中保留的独立图层结构,使各元素可以被单独编辑而不影响其它部分。
- 平面稿
- 未经布料褶皱与曲面变形的原始图案,是打版与二次设计可以直接使用的形态。